Avec les nouveaux appareils, il n’y a ni masse, ni lien spécifique,

mais une réception en foule dispersée.

Pierre Damien Huyghe






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PLUG crée sur la scène une situation virtuelle d’errance. Ce spectacle explore les processus d’embarquement du sujet dans un espace en perpétuelle mutation. Terrain propice à la divagation, le web constitue pour l’internaute une fenêtre ouverte à toutes les métamorphoses, à toutes les fictions. Les frictions entre réalité et virtualité sont ainsi au cœur de la dramaturgie de cette création. Captivé par les ressources du réseau, le personnage de PLUG, l’être « branché », faisant partie de la machine se trouve capturé dans une toile arachnéenne où l’identité semble se démultiplier, où la vraisemblance, poreuse, est volontiers percée d’aberrations. PLUG est donc moins une reconstitution stricte de l’environnement web qu’une balade permettant l’égarement, l’accident, la stupéfaction, le fantasme, à travers les champs immenses de la virtualité.



Conception Paulo DUARTE

Univers sonores, programmation, interfaces vidéo Morgan DAGUENET

Interprétation Paulo DUARTE, Pierre TUAL ou Uta GEBERT

Création lumière et régie générale Fabien BOSSARD

Dramaturgie Céline CARTILLIER

Collaboration artistique Renaud HERBIN, Julika MAYER

Photos Estelle CHAIGNE


Production / accueil diffusion – résidence

Là Où – marionnette contemporaine

TNB – Théâtre National de Bretagne, Festival Mettre en Scène

MA Scène Nationale de Montbéliard – [ars]numerica.

Le Manège/Mons / CECN2 Centre Écritures Contemporaines Numériques

L’Aire Libre, scène conventionnée pour le théâtre, Saint Jacques de la Lande

DICRéAM – Dispositif pour la Création Artistique Multimédia / CNC

Soutiens :

FIMFA, Festival Internacional de Marionetas e Formas Animadas (Lisbonne/Portugal)

Teatro de Ferro (Porto/Portugal)





Paulo Duarte